Throne of Lies (Hungarian)-wiki
Advertisement


Tol-redBanner2-skinny

Rólunk[]

Throne of Lies a Csalás & Hazugság Játéka egy 3D online többjátékos játék ahol 8-tól 16-ig terjedő létszámú játékosoknak össze kell vetni a szociális csaló tudásukat több mint 100 képességgel hogy fényt derítsenek arra, hogy ki az áruló az asztalnál és megakadályozzás az ellenségüket attól hogy ő felülkerekedjen a többiek felett és hatalomra jussanak.

Egy mondernebb féle asztali játékról mint például a Werewolf/Mafia és a középkorban játszódik, minden játékosnak be van osztva egy osztály több mint 40 közül, a Királytól fogva a Bolondig. A legtöbb játékos a Kék Sárkány frakció tagjai lesznek, de minden játékban jelen lesz a gonosz Kultusz vagy a titokzatos Láthatatlan frakció, néhány Semleges játékossal a változatosság érdekében.

A játék PC-n, Mac és Linux rendszereket érhető el. A Kickstarter és a zárt alpha 2017 második negyedében jelent meg. A teljes kiadás 2017. Szeptember 29-én jelent meg.

Élő Chat: https://discord.gg/tol

Játékcél[]

A feladat egyszerű: hárítsátok el az ellenséges frakciókat . Ha semleges vagy, azaz nem tartozol egyik frakcióhoz se, akkor egyéni célokat kapsz, mint például a játék végéig való túlélés.

Amíg a Kultusz vagy a Láthatatlan tagjai ismerik egymást, a Kék Sárkány tagjainak fényt kell deríteni a gonosztevőkre, vagy megvédeni egy ismert szövetségesüket ami egy téves kivégzéshez is vezethet. Még a Király is egy gyanúsított lehet, mivel az is lehet, hogy ő az ellenség oldalán áll.

Hogyan Játssz (Gyors bevezető)[]

Az árulók, másnéven a Láthatatlan és a Kultusz , át akarják venni Adiart Kastélyt az ő kezükbe. A Kék Sárkány embereinek fel kell tárni hogy ki követett el árulást a képességük használatával, szociális interakcióval, és különféle nyomok, utalások segítségével.

A legelső lépés minden játékban a saját osztályod megtekintése (a bal felső sarokban található), ezzel megtudhatod hogy milyen osztályod van és hogy milyen frakció tagja vagy. A osztálykártyára való kattintás megjelenít további információt a jelenlegi osztályodról és a képességeiről, vagy megtekintheted a többi osztályról való információkat.

Minden nap a játékban két fázisra van választva: Nappal és Éjszaka.

Az éjszaka során, a gonoszak egy titkos helyen találkoznak ahol megvitathatják amit találtak és a jövőbeli cselekedeteiket. Ez általában a Kék Sárkány emberei gyilkolása vagy az átváltoztatását jelenti. Rendelkezhetnek olyan képességekkel is, amikkel az ellenséget félrevezethetik, ezáltal hamis információkat és bizonyítékokat hagyva maguk után.

A Kék Sárkány tagjai a szobájukba mennek vissza. Itt tudják használni az éjjeli képességeiket hogy nyomozzanak, védjenek, vagy elfoglalni más játékosokat azzal a céllal, hogy fényt vessenek az azonosságára. Néhány osztály, mint például A Pszichikus és A Pap rendelkeznek olyan képességekkel ami lehetővé teszi hogy más játékosokkal kommunikáljon az éjszaka során.

A nappali fázis elején a játék feltárja hogy mely játékosok hunytak el az éjszaka alatt. Az összes játékos visszatér az asztalhoz és megtárgyalhatják a nyomokat, használhatják a nappali képességeiket és vádolhatnak másokat árulásért . A nap végén, egy játékost kiállíthatnak és kivégezhetik és az egész udvar elbírálhatja a gyanúsított sorsát.

Ami fontos, hogy írd le az összes információt, köztük azt is, hogy mikor és kin használtad a képességeid. Ezt megteheted a Naplód segítségével. Ez lehetővé teszi hogy lekövessék az eseményeket és hogy ki milyen osztálynak állítja magát. A Napló más játékosoknak is kulcsfontosságú lehet, ha esetlegesen halál ér, a Naplód nyilvánosságra kerül, és majd felhasználhatják.

A Négy Frakció[]

Minden Throne of Lies meccsben, egy játékos be lesz osztva Királynak . A Király bármelyik frakcióhoz tartozhat, vagy lehet Semleges is, és csakis ő fogja tudni hogy kik a szövetségesei.

1) Kék Sárkány : Az Adiart Kastély jó és nagylelkű vezetőit nevezik a Kék Sárkánynak. A céljuk az, hogy legyőzzék a Láthatatlant és a Kultuszt és minden semlegest akik a Kék Sárkány érdekei ellen dolgoznak. Szociális készségek a legfontosabbak a Kék Sárkány számára, mivel ők nem tudják hogy ki kicsoda. Minden játék elején, egy játékos lesz a Herceg. Ha a játékban a Láthatatlan van jelen, akkor legalább egy Seriff lesz. Ha a Kultusz a gonosz frakció, akkor pedig egyetlen egy, de garantáltan lesz egy Huszár.

A Kék Sárkánynak nagyon kevés olyan osztálya van, ami tud ölni éjjel. Emiatt főképp szavazás útján érik egy a feltételezett árulók halálát, viszont ennek végrehajtása a többség együttműködését igényli.

2) Láthatatlan : A titokzatos Láthatatlan célja az, hogy a Kék Sárkányt és a velük szemben álló Semlegesek elhárítása. Az olyan játékokban, ahol a Láthatatlan van, akkor két játékos be lesz osztva Nagymesternek és Orvgyilkosnak. A Nagymester át tud változtatni bizonyos osztályokat a gonosz változatukká az eredeti osztályának. Az Orvgyilkos pedig éjszaka támadhat másokat, vagy méreggel ölhet, ezek segítségével tudja a Láthatatlan elhárítani az ellenségeit.

Egyszerre csak három élő Láthatatlan tag lehet egyszerre.

3) Kultusz : Akár a Láthatatlan, a céljuk a Kék Sárkány és az ellenséges Semlegesek eltűntetése. A Kultusz csak akkor jelenhet meg, ha legalább 11 játékos van. Minden Kultuszos játék kezdetén, egy játékos be lesz osztva a Kultusz Vezérnek és egy másik játékos pedig vagy Szellemidéző, Ritualista, vagy pedig Kutató lesz. A Kultusz Vezér agymosással átváltoztat másokat és csatlakoznak a Kultuszhoz és megkap egy osztályt a négy közül, ami az eredeti osztálytípusa alapján lesz eldöntve.

Egyszerre csak 4 élő Kultusz tag lehet egy időben, habár a Kultusz Vezér képes áldozatokat hozni hogy újra feltölthessék a képességeiket és ezzel helyet adva egy másik új tagnak.

4) Semleges : Hat különböző Semleges osztályok vannak a játékban, mindegyikőjüknek egyéni céljuk van. A Kaszás, a Megszálló és a Megvetettnek a mások elhárítása a cél, míg a Bolond, Zsoldos és az Alkimisták önzőbb céljaik vannak.

Különlegességek[]

Throne of Lies attempts to further evolve the social deduction genre with two new dynamics.

A Throne of Lies újabb dinamikákkal próbálja még tovább fejleszteni a szociális csaló játékokat.

Minden játék elején, egy játékos be lesz osztva Királynak. A Király bármilyen frakció szövetségese lehet, és kizárólag ő tudja hogy ő kihez tartozik. A vezetése nagymértékben befolyásolhatja a játékmenetet egy extra szavazással és a kiállított sorsának azonnali eldöntésével.

Mivel a Király kezében van a hatalom, emiatt sokféle veszély is leselkedhet rá, éjjeli gyilkosok, az Inas mérge, vagy szavazás általi kivégzés. Ha a Király meghal, akkor az udvar játékosai szavazás formájában önjelöléssel előreléphetnek királyként. A nemesi származású emberek léphetnek fel elsőnek.

Blue Dragon Killers and Investigative classes cannot target the King, and neither the Cult nor Unseen is aware of his allegiance. The only way to ensure the King’s loyalty is to use your social deduction skills or kill him and seat a loyal member of your faction onto the throne.

A Kék Sárkány Gyilkos és Nyomozó osztályai nem célozhatják meg a Királyt, de se a Láthatatlan, se a Kultusz nem tudja hogy a szövetségesük-e vagy sem. Ennek kiderítésének módja a szociális készségek igénybevétele vagy a megölése, majd egy ismert embernek átadni a trónt.

  • Két olyan osztály van ami olyan képességgel rendelkezik amivel átváltoztatni tudnak.

A Láthatatlan és a Kultusz képes átváltoztatni az ellenségeit csapattársakká. Még egy ismert barát aki bebizonyította magát is az ellenségeddé válhat. A Kék Sárkánynak erre kifejezetten figyelniük kell.

A Láthatatlan mindig egy Orvgyilkossal és a Nagymesterrel kezd. A Kultusz pedig egy Kultusz vezérrel és egy másik véletlenszerű Kultusz osztály. A frakció felépítése változhat ahogy a játék kibontakozik. Különféle gonosz osztályoknak különböző nappali és éjjeli képességeik vannak amik megerősíthetik és védelmet nyújthatnak a csapat számára, vagy megtéveszteni a Kék Sárkány nyomozóit, ami téves vádakhoz és kivégzésekhez vezethetnek.

Se a szövetségeseidben, se a nyomokban sem szabad mindig megbíznod.

Osztálytípusok[]

6 féle osztálytípus van, ami segíthet a különböző osztályok lényegének megértésében anélkül hogy az osztálykártyát elolvasnánk:

Killer-Type

A Gyilkos osztályok az ellenség megölésére képesek.

Offensive-Type

A Támadó közvetlen károsíthatja az ellenségeit a képességeivel.

Investigative-Type

A Nyomozó osztályok az képességeik használtval kideríthetik hogy az adott játékosnak milyen osztálya, frakciója és osztálytípusa lehet.

Social-Type

A Szociális osztályok különleges módokon is képesek kommunikálni ami akár félrevezetni, vagy megzavarni a kommunikációt játékosok között.

Special-Type

A Speciális osztályok mint A Király vagy A Nagymester egyik kategóriába se tartoznak, mivel nagyon egyedi képességekkel rendelkeznek és fontos szerepük van a játékmenetben.

Support-Type

A Támogató osztályok segítséget és védelmet nyújthatnak mint például mérgezések vagy sérülések gyógyítása vagy az immunitások áthatolásában.

Classes[]

#
Frackió
Osztály Neve
Típusa
Átváltoztatott osztálya

(Kultusz)

Átváltoztatott osztálya (Láthatatlan)
Átváltoztatott típusa (Láthatatlan)
Különleges?

Garantált?

1 Véletlenszerű Király Különleges Immúnis Immmúnis - Igen Igen
2 Kék Sárkány Inas Támadó Idéző Szolga Támadó Nem Nem
3 Kék Sárkány Udvari Varázsló Támogató Ritualista Bölcs Támadó Nem Nem
4 Kék Sárkány Részeg Támadó Idéző Alkoholista Támadó Nem Nem
5 Kék Sárkány Vadász Gyilkos Idéző Orvvadász Támadó Igen Nem
6 Kék Sárkány Lovag Gyilkos Idéző Végrehajtó Támogató Nem Nem
7 Kék Sárkány Nemes Szociális Apostol Arisztokrata Szociális Nem Nem
8 Kék Sárkány Megfigyelő Nyomozó Kereső Éjfigyelő Nyomozó Nem Nem
9 Kék Sárkány Paplovag Nyomozó Kereső Csak Kultusz játékokban Nyomozó Nem Igen (Ha Kultusz van)
10 Kék Sárkány Orvos Támogató Ritualista Herbalista Támadó Nem Nem
11 Kék Sárkány Herceg Gyilkos Immúnis Immúnis - Igen Igen
12 Kék Sárkány Hercegnő Nyomozó Kereső Renegát Hercegnő Nyomozó Nem Nem
13 Kék Sárkány Pszichikus Szociális Apostol Illuzionista Szociális Igen Nem
14 Kék Sárkány Seriff Nyomozó Csak Láthatatlan játékokban Marsall Nyomozó Nem Igen (Ha Láthatatlan van)
15 Láthatatlan Alkoholista Támadó - - - Nem Nem
16 Láthatatlan Arisztokrata Szociális - - - Nem Nem
17 Láthatatlan Orvgyilkos Gyilkos - - - Igen Igen (Ha Láthatatlan van)
18 Láthatatlan Renegát Hercegnő Nyomozó - - - Nem Nem
19 Láthatatlan Végrehajtó Támogató - - - Nem Nem
20 Láthatatlan Herbalista Támogató - - - Nem Nem
21 Láthatatlan Illuzionista Szociális - - - Igen Nem
22 Láthatatlan Marsall Nyomozó - - - Nem Nem
23 Láthatatlan Lángész Speciális - - - Igen Igen (Ha Láthatatlan van)
24 Láthatatlan Éjfigyelő Nyomozó - - - Nem Nem
26 Láthatatlan Orvvadász Támadó - - - Igen Nem
27 Láthatatlan Bölcs Támadó - - - Nem Nem
28 Láthatatlan Bérkard Támadó - - - Nem Nem
29 Láthatatlan Szolga Támadó - - - Nem Nem
31 Semleges Alkimista Support Immúnis Immúnis - Nem Nem
32 Semleges Bolond Szociális Immúnis Immúnis - Nem Nem
33 Semleges Zsoldos Támogató Ritualista Bérkard Támogató Nem Nem
34 Semleges Megszálló Gyilkos Immúnis Immúnis - Igen Nem
35 Semleges Kaszás Gyilkos Immúnis Immúnis - Igen Nem
36 Semleges Megvetett Szociális Immúnis Immúnis - Igen Nem
37 Kultusz Kultusz Vezér Speciális - - - Igen Igen (Ha Kultusz van)
38 Kultusz Apostol Szociális - - - Nem Nem
39 Kultusz Idéző Támadó - - - Nem Nem
40 Kultusz Ritualista Támogató - - - Nem Nem
41 Kultusz Kereső Nyomozó - - - Nem Nem

Normál Játékmód[]

A Normál Játékmódban, körülbelül 8-10 Kék Sárkánnyal indul. A Herceg garantáltan meg fog jelenni ebben a játékmódban.

Ha a Láthatatlan van a játékban, akkor egy Orvgyilkossal és egy Lángésszel kezdenek. A Seriff garantáltan megjelenik a játékban.

Ha a Kultusz van a játékban, akkor egy Kultusz Vezérrel és vagy egy Idézővel, Ritualistával vagy egy Keresővel kezdenek. A Paplovag garantáltan megjelenik a játékban.

The Prince is the most powerful Blue Dragon class, having the ability to imprison people during the night and try to find the bad guys and execute them.

A játékosok akik semelyik frakcióhoz nincsenek kötve,azok semlegesek.

The King will spawn in every game, no matter whether there is Unseen or Cult and is a member of a random faction, without anyone else knowing their faction.

Game Phases/Flow[]

Each day within Throne of Lies is broken down into two phases: the day phase and the night phase. The game begins during the day. When the counter at the top of the screen reaches zero, the night phase begins. The game continues this way until the victory conditions are met.

While every player has abilities during the night, only some classes have day abilities. Regardless of class, each player may only use one ability per phase.
Game-summary-infographic-SD80

Game Start:[]

Every player begins the game seated at the round table. The King will be revealed to everyone in the player panel at the right of the screen. Members of the Blue Dragon and neutral characters will not see the class of any other player. Members of the Unseen or Cult will see who their allies are in the player panel.

Day:[]

During the day phase, players can discuss their investigation, use their day abilities and accuse others of treason. At the end of the day, one player may be put up for execution and the entire court will decide their fate.

At the beginning of ensuing day phases, players will learn which players were killed during the night. Those players’ classes will be revealed and every player will be able to see their Journal. If the killer left a deathnote, that will also be revealed. Players can access these documents at any time via the player panel.

If the King does not survive the night or was executed for treason, the self-nomination process begins. Players with royal blood, such as The Noble and The Drunk, have the opportunity to step up first. If there are multiple candidates for King, all players will vote on the next King. If two consecutive votes are taken and no King is crowned, a power vacuum is created and there will be no King for the rest of the game.

Night:[]

During the night phase, members of the evil faction will congregate in secret to discuss their findings and plot their next moves. This can include killing members of the Blue Dragon or converting them to their faction. They can also use their night abilities to disrupt the abilities of other players and leave them with false information.

Members of the Blue Dragon will return to their own rooms at night. Here they can use their night abilities to investigate, protect, heal or occupy other players in an effort to bolster their faction or determine the allegiance of others. Some classes, such as The Psychic and The Priest will be able to talk to other players at night.

Players will be notified of certain actions that were taken against them. Some abilities have priority over others (For example: if The Assassin tries to assassinate The Butler, and at the same time The Butler tries to occupy the Assassin, The Butler's action will be resolved first and The Assassin will be occupied, leaving him unable to kill the Butler).

Are you dead?[]

Death does not end your game in Throne of Lies. Dead players will sit in the graveyard as spectators. The Priest can speak with the dead at night to gain clues and even revive one Blue Dragon member per game. The dead are still eligible for victory if their faction wins the match and can earn gold by betting on who they think will be executed on the following day.

Storyline[]

Throne of Lies has a storyline, ordered by date released:

  1. The Castle
  2. The Good King
  3. The Corrupt King
  4. Where is my color..? A Fool's Story
  5. The Conspiracy
  6. The Gathering

Inspired By[]

Appearances[]

External Links[]

Language Translations[]

If the menu at the top does not work, try these:

Advertisement