Tol Wiki
Advertisement
Portraitcard bluedragon psychic

Cel: Pokonaj Niewidzialnych lub Kult i wszelkie neutralne klasy, które starają się wyrządzić ci krzywdę.

Opis Klasy[]

 Po zwerbowaniu: Iluzjonista/Apostoł

Pośrednik to Unikalna klasa typu "Towarzyska", która należy do frakcji Niebieskiego Smoka, jego zadaniem jest eliminacja Kultu, Niewidocznych i wszystkich Neutralnych Zabójców.

Ta klasa dominuje w komunikacji; Posiada zdolność Telepatii ,która pozwala jej ujawnić informacje bez konieczności ujawniania siebie samej oraz użycia Co dwie głowy to nie jedna do komunikowania się z potwierdzonymi członkami Niebieskiego Smoka, by dyskutować o taktykach oraz przekazywania informacji.

Social-Type

Towarzyskie Umiejętności[]

Ikona

Umiejętność

Typ

Ilość Użyć

Opis

Call the Dead
Zadzwoń po zmarłych Passive W nocy możesz rozmawiać ze zmarłymi
Telepathy
Telepatia Dzienna 2 Telepatycznie wyślij wiadomość do wszystkich ; Nie będą wiedzieli kto ją wysłał.
Psychic - Private Matter
Sprawa osobista Dzienna 2 Szepty do ciebie i od ciebie będą ukryte przed publicznością.
Link Minds
Co dwie głowy to nie jedna Nocna Połącz swój umysł z graczem, pozwalając ci anonimowo rozmawiać z nim i pozwalając mu rozmawiać ze zmarłymi przez resztę nocy.

Strategia[]

  • Powinieneś używać Telepatii, aby ujawnić ważne informacje, których nauczyłeś się przy użyciu Co dwie głowy to nie jedna lub w inny sposób.
  • Powinieneś używać Co dwie głowy to nie jedna co noc, aby zdobywać informacje o różnych graczach, aby gracze Niebieskiego Smoka mogli sobie nawzajem pomagać, podczas gdy wszyscy inni będą mieli problemy z otrzymaniem twierdzenia, a później mogą pomóc w odkryciu, że tak naprawdę nie są tym, za kogo się podają.
  • Kiedy używasz zdolności Co dwie głowy to nie jedna z innym przypadkowym graczem, możesz uzyskać różne odpowiedzi. Niektórzy gracze decydują się podać swoje role (jako że jesteście w 100% Niebieskim Smokiem, przynajmniej do tej pory), podczas gdy inni będą ostrożni, że mogą się nawrócić w przyszłości. Mogą oczywiście również po prostu być źli. W każdym razie zarówno ty, jak i gracz możecie słuchać zmarłych i zazwyczaj jest to bardziej korzystne dla graczy Niebieskiego Smoka.
  • Bądź bardzo ostrożny, jeśli chodzi o słuchanie martwych złych graczy, ponieważ mogą próbować dać ci nieprawdziwe tropy i utrudnić szansę wygranej w Niebieskim Smoku!
  • Jeśli podejrzewasz, że Opętaniec właśnie skoczył z ciała, a król początkowy wciąż żyje, poczekaj chwilę przed użyciem Co dwie głowy to nie jedna i porozmawiaj ze zmarłymi. Jeśli rozpoznają, do kogo Opętaniec wskoczył dla ciebie, możesz połączyć się z Królem i sprawić, by natychmiast egzekutował Opętańca, zanim będzie miał kolejną szansę na przeskok.

Historia Postaci: Umysłowa Krótkotrwałość Zobrazowana![]

Portraitcard bluedragon psychic

Kiedykolwiek patrząc na Niebieskiego Smoka, nigdy nie można zaprzeczyć zaradności swoich sojuszników. Bez pomocy boskości patrzą na dary w najlepszej ludzkości. Przykładem, Pośrednik utrzymuje dar mentalnej manipulacji. Wyszkoleni od urodzenia do kontrolowania swoich darów, ich zdolność umysłowa pozwala im ominąć szpiegów i ukrycie wrogów Niebieskiego Smoka, aby stworzyć korzystną i godną uwagi sieć komunikacyjną.

Oczywiście, podczas gdy szczegółowe i ekstrawaganckie skrypty z ich celów mogą być wykluczone, rozumieją one sedno swoich motywacji i mogą nimi manipulować do pewnego stopnia. Podczas gdy rzeczywisty zakres ich uprawnień jest bardziej wrogi, kształceni są oni, aby nie sprowokować dworu, aby zostać zaakceptowanym; Czytelnik myśli byłby czymś strasznym.

--Zredagowano przez Magnasword2, Loremaster

Nocny Pokój: Zamek Zewnętrzny - Projekcja Astralna[]

W oczekiwaniu na obraz

Ogłoszona[]

Maj, 2016

Advertisement